三、串聯(lián)視覺元素
畫面太亂最常見的原因之一是因為元素之間沒有形成呼應,也就是每個元素都是獨立的,互無關聯(lián)性,在用戶腦海中無法形成一條完整的視覺鏈條,而這樣的畫面相對是容易呈現(xiàn)出亂的感覺。那么避免畫面太亂常用的技法之一:將原本各自為戰(zhàn)的視覺元素串聯(lián)起來,在視覺上呈現(xiàn)出關聯(lián)性,形成一條不會斷開的視覺鏈條。其實就是要充分把原本獨立存在的視覺元素有效的串聯(lián)起來,讓他們相互作用,再有效的結合對齊原則,這也是有效避免畫面亂的一種常用手法,串聯(lián)視覺元素的過程其實就是規(guī)整的過程。四、重心平穩(wěn)原則
在設計作品中,平穩(wěn)的重心是最常見的,在之前的文章中也說過,畫面中無論是顏色、色塊、文字等等它們在視覺上都存在著一定的比重,如果重心不穩(wěn),就會給人一種視覺天平的傾向,給人一種站不穩(wěn)的感覺,這并不是畫面亂的絕對因素,因為也有些設計是故意改變畫面重心尋求視覺上的差異化,所以在做好前兩點的前提下,再去考慮重心。